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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址
2 X. ~" u% t  X! @  X, d" A# {! k8 q) ~0 T% s
01.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 07.jpg 8.jpg 1 w" q# u' y( Y8 p

. N$ L2 k9 {# r/ w% a/ h( z镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】( b! u3 M3 @# s/ R% O( U* S& Q; N
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
( J; Z9 D, h; \7 \5 J/ H这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
8 q6 n7 ^* _4 g: P3 D0 i' q! k名称: 镖行天下& @0 ^6 `- {0 h( ?+ C2 ^1 }" I
类型: 独立, 模拟, 策略' E. N6 y3 D% V3 y+ b8 q$ w
开发商: 天光, r3 J- M, k2 @$ b- W8 Z
发行商: 天光  o, Z, p6 ?7 ^% Y7 o/ Y
发行日期: 2024 年 1 月 16 日! ]1 T+ R& z3 m3 D1 \7 ~
最低配置:
1 e7 w+ w( X& F6 o; Z1 l: b9 h需要 64 位处理器和操作系统7 R- h: F, u1 c' R
操作系统: Win7/Win10
% F6 _8 P! g3 S; D处理器: i3-6100 Or 更高等级
7 p. `5 w5 u7 p- B内存: 1 GB RAM
# @4 p0 t6 t5 E5 _) t. ]' ^显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
* M, Z8 \" @* `, D& EDirectX 版本: 11+ M4 j( A& p* {! h4 ]  `
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
. B9 ?' X# d" [; O' l: m( C$ T) z# `7 S, d% L/ {" }
Build.14340671* q  c; b/ b6 @- P4 p
1.5.1–1.5.5
! [  u. R( u$ b% q5 d) o8 w修复bug,调整经验获得: I) T# E$ b" T
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug* A" f- X& h9 [) }( }
额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
* Y. R4 D& Z4 E. ?/ J5 w( w: B2 h2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。  R" M3 y5 W& H9 ?. y2 k- k0 {
3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。
3 H. Y5 u, @- o; f1 m+ v& }5 U4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
" B6 z/ k5 l/ n6 `3 Z' D1 V2 b5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
& f% D; i: H* @. t. v6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
; W, V5 V3 c! o$ A* z完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级+ k4 `% ?+ g) N8 K4 b  }' b, Y
开放剑冢 大幅重做战斗数据: b0 V  R8 _) ]( `3 G; W$ G
版本1.5.52 A! ?' D2 R& ~1 ], L
【新增】2 z& @& g2 R: F# B
1、开放剑冢挑战
0 ]1 F" k: x( ?/ G剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。4 [( s0 V+ n9 m$ y& Q( v
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
$ Q1 g* x8 a& z, ?2、新增功法-先天功
$ x& A" h$ c5 B% }  z学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限
, P5 c/ a8 E7 y( N5 F; R0 b' U5 A6 x3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
9 a  x/ q% J& B: K" x9 B4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
) N. H2 f4 y  m5 l# U" c8 a, v6 w' c$ e5、新增2个成就; b) b" I2 @& m' D- s
6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。
" _6 |$ ?( R! W+ k7 D) x+ \5 o【数据调整】( G$ j* r$ e7 n$ E" e
7、为77个敌人中的62个配置了被动
4 R+ U$ o0 O, m% }# U5 Q! L8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
- j  f/ N/ ^) k7 n9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)1 D1 p4 T0 [. y. R, R. ]
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
( h) _) d0 I/ E% {8 n* X( |11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;9 t" Y2 H  g" w* j) v9 x
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
4 Z2 Y+ ^$ P; ^1 }' A* S12、伤害调整( X7 y- }- \, J0 }  B2 C$ J4 b
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
. c  k4 b, F4 Y. Y; g此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。' B0 R: R; |# u3 Y. N" [* K
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
0 l4 H' u! z# L0 `2 d' U8 Y13、重做了五阳剑诀的特效和音效
! c$ a3 P& Y3 @* }3 f4 f14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。
% C7 F$ J5 s1 t4 b15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
" u$ R" W9 y, w( q$ e* e16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避. t+ }1 z, S1 J% r' J
17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
- f+ e" O% ?# v+ i' i$ h如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。% D( p1 y4 N! j# G
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
6 Y& S( k& g* @0 f如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。
. A# H, x, b8 ]所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索1 U$ `; i+ L) C0 d& v: g. R# j
【修复bug】# x+ E$ C1 D$ {7 i, G0 ^
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
! t2 R& ?! _6 i; `19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误
- o2 C- |" F* K& r& M" a5 v20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。2 ]- P' w5 x) W+ ?; t1 D5 U
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
: m$ @- E/ Y! ~' x- J  O22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
* p- z" }0 x+ I' l23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题
: b  G3 L" W+ A7 c+ [  V$ K24、修复队伍背包没有页码的bug
+ W0 r1 V# ?' y9 U- m25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug+ r& |( ^2 U8 n: ~5 l. w* b. @$ x
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。
4 F( y3 X$ D! d% m% y2 E7 j27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug
8 l! U* S7 Q5 a! r) W28、悬榜字体乱码得bug
6 w0 R+ H4 h# }6 @4 P% Z* `4 e1 {" C29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug+ n5 r; c9 C# f# a
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
& G% j( b7 B- l) K# [31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
1 T& U  L4 o  M" q* C# j32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug
3 ]: L- N) ^+ V4 m4 ]. j33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。7 h0 o0 ]* ?1 Y; i) |- M
版本1.5.4
$ H+ C( E5 q. C5 Q; G1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
2 [% Q* z$ r: f! o1 w2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
6 _! k, h# L  _2 V$ M3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨- E7 z! ^/ z+ D& F2 k
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两. q; `! p1 E5 w% A9 J& [+ `
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。' H4 A; o" V2 c! {4 Z  t
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了* j* z+ K4 s3 h
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
1 e* ?: t! G  g$ u, _: D8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。$ V( {9 R$ F3 z0 t+ |" s
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
( u* \1 Z: W4 X3 C+ F3 {6 b" q10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。
1 t& L  D& B. ]* ]11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。! T9 e2 `: D: y' ~
现在其效果如下:
6 Q+ `1 ]; k, z: D1 Z6 [* C一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。# w' r0 T- Z" @
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
& p" Z) r& \, k: ?* f% n有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
3 `) t- G# G$ e9 N! P7 k, H. h. P: q0 f12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)- o3 k( I' y% U. f5 }
13、技艺升级经验降低为原来的50%% p+ C- ~% H& }+ S0 y. Z
新增门派好感度传闻支线
, n0 B! `' G% W9 Z$ h2 \- M9 h; v版本1.5.2
3 B; b8 S7 G: @3 X1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;/ }/ \2 C8 c, x6 h5 c2 z
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.
( j' H0 P7 h8 |  s. L1 C3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
8 w; g. K  `4 p" [# L现在升级特质所需好感为特质等级×20点。( G, ^2 S6 t3 l" ~
4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。$ l2 S. V+ u6 r7 i+ T5 [1 P
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。0 X/ x) i, {+ f6 Z5 M+ l
6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。
2 i4 u' j7 o* v  Z1 A& b8 Y" m( [0 p7、强化力敏体1 k7 a. f* ]0 X1 N1 `9 p
现在每点力量额外提升2点精气上限。
6 G! n4 ?8 h+ Y9 |* G3 |现在每点力量额外提升0.2命中
3 N( l+ f( q6 O6 T) B6 d每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
* b, h# q! d1 K/ T每点体魄提供的防御从0.8提升至1;5 S) L. \1 b3 j
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点) ~% n% h% p" d0 m
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
# r2 G$ H, t: Y7 E每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
$ D, ?0 r6 q5 F% q8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug6 h4 J8 O5 D# @6 P, }( G4 p
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
1 c+ T2 ]/ h6 f' |1 z# r10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。4 r; p8 I) p9 L
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;7 s+ M# m* v. w3 _" _2 ?; T, ]6 V  s
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)' w2 w0 d2 M% ]0 h
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
9 R* g( m( @5 \1 f12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug$ M7 {% e" f! T2 |, p+ x& B
13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具9 x+ z) w1 J! }4 c0 z3 w+ R8 ^
14、新增功能-删除路线6 Z/ @: E8 v- [9 T# ^& W
15、优化了百货铺的界面注释
8 V, u6 I! ^; ?5 _16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。
( C/ v  r* l( L* I) W# B1 u版本1.5.1
2 C9 g; L* [5 V7 @% Q+ k; C( W1、重做自定义寻路,现在支持回头路了- v6 k( |; c& A7 i1 z
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug. D! |0 \7 Z' q8 c4 G% m9 n
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)" G) f5 [, v, I, o0 m, o* I
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)
! r1 v) w0 T) J8 D5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。# d& @# Q1 i8 _
6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)5 H' P9 s" r! o$ T
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
3 ?* W% L7 u& j) g【其他】6 _; K4 c& W4 r- {* p' N* v7 h
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。
8 O6 J* `0 }) ^+ R2 A$ Q! D3 J' n! T7 C
Build.14276881
) ]; ^& g, ?# N8 g1 c完善五大山庄好感度获取方式- E# E+ t) j2 y/ m4 i/ l# P
版本1.5.0
9 k% v7 p$ h1 C4 e' j1 A! U1、新增传闻支线-祝家应星& b- g" d5 H8 }, o; o8 U
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!5 `: {0 u! h2 V% R$ ~. V
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。+ ~9 Q8 H- s1 h" {4 ?
就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。/ ?0 F9 G  }) R+ m% Y+ v6 q" t
2、新增3个庄子好感度传闻任务
  S* Y8 u- A& v这三可以反复刷庄子好感的。$ ^# Z$ I1 V. s- k, Q0 @
现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
& A5 W* T  y7 W# ~其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)3 u1 o# p- P8 v  p, Y& U) l
另外3个为可以反复刷新的传闻任务。
% b: q: q' v0 j( T/ C( H3、观星剑意新增效果
" Z! H. ]6 ?8 t( ]* |$ h若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%9 k$ x# P4 S! k3 q, G1 P8 t
4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
! p, `- M& Z/ [! I% e, K+ R/ M5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug4 D. C; R8 }% i- A% O
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
. K. G" c; g7 S+ Q  M) }现在山庄好感度有4个方式获得, O: c1 ^* g5 W" w8 E
1、队伍事件,这个比较随机
/ v0 u  Q& C* H* ]! b$ k2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路/ u: V7 {; b- Z& c
3、悬榜任务! D. C; o% s) ~5 x3 l% t0 G
4、传闻任务3 k1 e- b$ Z: Y

5 l, A! L+ Q$ }( B8 `关于其他:
* Q" l% A6 y/ O0 V9 F0 T关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。& m; y" ~. _/ Q0 H6 V
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。  X& j% B" M  B5 I
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。" Y6 }) Z6 n' X/ W' Q9 g6 [- H
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。/ V% V: q4 P* h, W2 v* l& q0 e& g
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。# u" @* C) ~' h/ O, p- c
关于这款游戏
/ j1 R) h& ^1 ]: a% W! p游戏玩法
: p, c' B+ U" t) w6 V这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。( \7 S! o! a" _. h* Y, E
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。% O2 J" R- l. S8 P; ]
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…5 {) D# A" b- {* v' z. N5 i
特产系统
1 H5 T  o( R7 ]3 n$ j# u' |你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。  w# V4 s& T9 f& B: g& v& n. ~
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
( R. x8 T, V. }+ w0 A地图交互, N% L& O) U. c
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。/ P! m* ^; X# ?' i" ~" j4 V* B
比如说:" u: {5 M  Z1 U' b. k
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益1 p! B* b, f9 T3 C% z+ L
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。% \6 s+ h& \' d+ s" T
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
! _, e  i; k1 q9 T再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
, @+ K, `* R" T7 O: w7 e* u您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。- G* l0 m0 A" l5 Q9 M0 ]6 Q# h
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。3 s2 n% X: y& Z7 A* b/ |
合适与否,由你自己行判断。# d! z8 _, p$ c/ S& D- P- S
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。8 ]& o1 Z* x6 w6 {; L) N$ S4 ?1 u
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
1 S# A+ b/ L3 _: A" @4 Q2 g. R自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
  P3 d. B; ^& I7 Z; k, O1 q好感度系统
$ x8 N! N" p# T/ P* P  t5 j4 R能屈能伸,方为丈夫.8 B6 ]* g7 A+ S  D
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择3 {2 U) J" W0 l0 b8 d( T2 _2 ]
一切都是为了最后的胜利!
4 e5 }! N8 U  N5 B; B城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。% }0 i! I$ w. c& Q$ x
战斗系统( }$ e8 ?; B4 e" P! ~7 F* B+ @
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
7 a& x  @; [" [5 r5 ^5 `& _合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!0 c; Z2 |1 [" N9 e/ ~
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。: E; z# t; ], y& [0 b# A
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
- u* [& W- @; _2 _连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
  ^& o% e; V+ a7 r0 b$ M0 L但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
( G  s, k: t: D% {游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:0 f, K7 i: i3 T
如全部堆砌闪避的躲避流$ ?: ]) S% b- C2 z! W  x
全部堆砌防御的坦克
& y3 _, V4 @' X7 g" K# G+ J( f7 W7 ?全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
" D$ c! N1 R" I* W% }: O注重回复的血魔流
- h6 s9 s* {2 [; u- c越打越强的挨打流( v  ^- ^2 h# ?6 d7 b# S
一切全看你自己的想象力( H0 D0 ^) ]* R1 ^* g0 I) Z& M6 {
人物养成, {$ {/ u0 g9 k4 B% F
完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点/ I3 P! _) g( b5 E( e3 z& Z
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
" `0 t- d3 Y" A! g5 g, t" Z% x$ a你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
+ Y, K- m2 h' P0 J# {6 b人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
( f9 k! w- E8 Y0 P& c! N$ V1 N9 `8 I9 ^建设系统
+ _  }/ \* X4 m6 {+ |  c5 A+ V轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。& D) a+ i+ _- e- n* R: S) t
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
& v  m( l3 v( a在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
, O( f3 j- X  \" T% d) T在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。
; w) _8 Q9 b" f! L# U9 o$ N* ?# f自由路线2 L, ^/ ^( Z- R* D
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法6 H4 n9 ~- l: V9 N! B/ I
多结局
% F0 Q" ^3 v4 ~% o您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
, ^# T: f. p$ o结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
9 J% G+ \2 P; B2 C' |7 a8 k& D6 [一切取决您自己的决定
: o7 {7 Z" B$ S4 I/ k8 w: F十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
1 U1 r( }  p7 D5 x3 B9 z* f; f1 k2 k【注意事项】
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请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!# V8 `, ^+ o6 i3 I* A+ q3 i

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